Massami welington kamigashima



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DESENVOLVIMENTO


Neste capítulo são abordadas as etapas de desenvolvimento do trabalho. São ilustrados os requisitos, a especificação, implementação e por fim são listados resultados e discussão.
    1. requisitos principais do problema a ser trabalhado


O motor para o desenvolvimento de jogos para Android deve:

  1. permitir alterar regras de jogo durante a implementação de cada jogo (Requisito Funcional - RF);

  2. permitir alterar a velocidade dos movimentos das cartas na cena (RF);

  3. permitir configurar a pontuação do jogo (RF);

  4. permitir definir o conjunto de cartas a ser utilizado no protótipo de jogo (RF);

  5. permitir definir a ordem das cartas do protótipo (RF);

  6. permitir definir o modo de distribuição inicial e durante a partida (RF);

  7. permitir a movimentação e manipulação das cartas pelo jogador (RF);

  8. utilizar a linguagem de programação Java para Android (Requisito Não-Funcional – RNF);

  9. utilizar o ambiente Eclipse Integrated Development Environment (IDE) como ambiente de desenvolvimento (RNF);

  10. utilizar um dispositivo Android e o Android SDK como ambiente de testes (RNF).

O protótipo de jogo de pôquer deve:



  1. permitir ao jogador iniciar ou continuar uma partida (RF);

  2. permitir ao jogador visualizar sua pontuação e de seus adversários (RF);

  3. permitir reorganizar as cartas de sua mão (RF);

  4. permitir ao jogador modificar o verso das cartas (RNF).
    1. ESPECIFICAÇÃO


A especificação deste trabalho foi elaborada utilizando a ferramenta Enterprise Architect, utilizando conceitos de orientação a objetos baseando nos diagramas da Unified Modeling Language (UML), produzindo os diagramas utilizados nas próximas seções.
      1. Casos de uso


Nesta seção são descritos os casos de uso deste projeto. Um ator foi identificado: o Usuário, que irá interagir com o jogo resultante do projeto. A Figura 10 ilustra o diagrama de casos de uso deste ator.

Figura 10 – Diagrama de casos de uso



O detalhamento de cada caso de uso do diagrama encontra-se nos anexos A até F.



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