Massami welington kamigashima



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Havok


Este motor proprietário é considerado pela sua utilização multiplataforma em títulos de sucesso como Soul Callibur IV (PlayStation 3, Xbox 360), Spore (Personal Computer - PC) e StarCraft II (PC) entre outros (HAVOK INC, 2011a).

O motor é composto por sete módulos de ferramentas (HAVOK INC, 2011b), sendo eles a Havok Artificial Intelligence (AI), Animation, Behavior, Cloth, Destruction, Physics e Script, sendo o Havok Animation e o Physics os mais utilizados pelos jogos. Cada módulo foi projetado para atender a uma necessidade específica de um jogo 3D, abstraindo cálculos complexos necessários para seu desenvolvimento. A Figura 9 ilustra uma das ferramentas da empresa, o Havok Physics.



Fonte: Havok Inc (2011c).

Figura 9 - Interface do Havok Physics

Embora esta ferramenta seja paga, ela também é distribuída gratuitamente com os módulos Physics e Animation em parceria com a Intel, para desenvolvedores Windows sem fins comerciais.





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