Lode Runner


Adaptação automática das formas de cada



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Encontro07.10.2019
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Adaptação automática das formas de cada tile utilizada: Para cada tile inserido o editor faz um pré-processamento da posição dos outros tiles do mesmo tipo já inseridos e com isto pode fazer pequenas alterações de ajustes na forma de cada tile recém inserido ou em algum(s) inserido anteriormente para que o design do jogo fique mais bonito (Figura 11 - Adaptação dos tiles).






O mesmo tipo de tile pode assumir três formas diferentes:


  1. Tile em seu formato normal

  2. Tile com a ponta inferior esquerda arredondada devido ao seu tile vizinho.

  3. Tile com a ponta inferior esquerda arredondada e sem um verde mais escuro em cima dele.







Figura 11 - Adaptação dos tiles


  • O comportamento dos objetos do jogo não pode ser editado: Os inimigos do herói no jogo, os monges, possuem um comportamento único que não pode ser editado pelo jogador.






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