Lode Runner



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Paleta de Controle

A paleta de controle (Figura 8 - Paleta de Controle) é de fundamental importância ao editor pois é ela quem permite que o usuário carregue seus níveis para continuar editando, salve-os para poder jogá-los, navegue em seus níveis salvos no mesmo grupo de níveis e teste o cenário que está sendo construindo.




Figura 8 - Paleta de Controle





  1. Return to Main Menu - Retorna para a tela principal do jogo.

  2. Load Level Group - Carrega um grupo de níveis (o jogo) salvo anteriormente.

  3. Save Level Group - Salva o grupo de níveis corrente.

  4. New Level Group - Inicia um novo grupo de níveis.

  5. Add Level - Adiciona um nível ao grupo de níveis corrente.

  6. Delete Level - Apaga o nível atual do grupo de níveis corrente.

  7. Previous Level - Navega para o nível anterior.

  8. Next Level - Navega para o próximo nível.

  9. Darkness Model - Chaveia o nível nos modos dia ou noite.

  10. Background Select - Permite que o usuário selecione um background pré-definido
    para seu nível.

  11. Enter Title - Permite ao usuário renomear o nível corrente.

  12. Current Level Number - Mostra em que nível o usuário está editando.

  13. Test Level - Executa o nível que estar sendo editado.






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