18 de Setembro de 2009 Criação: btms,emdf, lcs5,lvs,lfag,mvm



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18 de Setembro de 2009



Criação: btms,emdf, lcs5,lvs,lfag,mvm




Alien Attack



Game Design Document




Alien Attack

Game Design Document

Este documento apresenta a visão do Alien Attack, sendo o documento que formaliza a fase de pré-produção do jogo. Ele está dividido em três partes:


  • Game Concept: expressa a idéia central do jogo, de forma geral, sendo utilizado para um entendimento inicial do que é o Alien Attack;

  • Game Proposal: define a proposta do jogo como produto, ambientando o jogo no mercado e dando uma proposta em alto nível para o projeto do jogo;

  • Game Design: define os elementos do jogo de forma detalhada, e serve de base para a fase de produção.



Versão

Data

Responsáveis

1.0

18/09/2009

btms,emdf, lcs5,lvs,lfag,mvm


Sumário


Sumário 2

Game Concept 3

Introdução 3

Descrição 3

Características Principais 3

Gênero 4


Plataforma 4

Game Proposal 5

Análise de Mercado 5

Mercado-Alvo 5

Principais Empresas 5

Comparação de Características 5

Análise Técnica 6

Elementos Experimentais 6

Riscos 6

Recursos Estimados 7

Cronograma Estimado 7

Game Design 9

Mecânica do Jogo 9

Core Game Play 9

Fluxo do Jogo 9

Personagens 10

Elementos do Game Play 10

Inteligência Artificial 11

Multiusuário 12

Interface com Usuário 12

Flowchart 12

Arte e Vídeo 14

Overall Goals 14

Animação e Arte 2D 14

Animação e Arte 3D 14

Som e Música 15

Objetivos Gerais 15

Efeitos de Som 15

Música 15

Estória 16

Level Requirements 16



Game Concept



Introdução


Alien Attack é um jogo estilo “tower defence” que será desenvolvido ( utilizando a bibliotéca Palib ) para a plataforma Nintendo DS. O jogo consiste na idéia de defesa de terreno feito pelo o jogador. Desenvolvido sobre uma visão 2D, o jogo será ambientado no espaço, onde uma guerra entre aliens e humanos é travada. O jogador assumirá o papel do comandante dos humanos na defesa do ataque dos aliens.

Descrição


Alien Attack será um jogo no consagrado estilo “tower-defence”, ambientado na guerra intergaláctica entre aliens e humanos.

Os humanos terão que se defender dos ataques das forças alienígenas utilizando toda a tecnologia disponível.



Torres de defesa, tanques de guerra, canhões de plasma, entre outras tecnologias serão parte do arsenal humano para a defesa dos ataques alienígenas.


Características Principais


Single-player: Alien Attack será desenvolvido sobre uma concepção single-player e não fornecerá um suporte multi-player.

Gráficos em duas dimensões (2D): Alien Attack utilizará a biblioteca de desenvolvimento PAlib e utilizará sprites para fazer a plotagem gráfica.

Cenários Futurísticos: Alien Attack será ambientado no futuro, onde uma guerra intergaláctica é travada entre aliens e humanos, os cenários do jogo serão terrenos em diversos planetas.

Jogabilidade da caneta Stylus: A jogabilidade será feita com o auxílio da caneta stylus. Ela será utilizada para criar e manipular as unidades de defesa, entre outras funcionalidades.


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